基本戦術構想
ACT4~6を想定。
1. Exプレ>先頭止まり解放(基本、止まらなくても画面に最初に入った奴に開放)
2. 1以降の行動は役割によってフローが変わる。役割分担はNv役とその他。
Nv役は1名いれば足りるが、被タゲになった場合を想定すると、次候補も決めておく。
(ActによってはNv空振りを想定してNv役を2名選定しておくのもあり)
2-A.Nv役は初激選定の相手に全力でNvを当てに行く。
2-B.Nv役以外は初激解放後、FSをセカンドとしてプレ。Nv役がNvを当てたらFS解放
2-C.被タゲは速やかに下がる(Nv役であってもFS役であっても)
3. この時点で、Nvが当たらない or FSが届かない距離に逃げられた場合はリグを選択
4. 3でNvがあたる、もしくはFSが届いたのならば、相手との距離、残りHPによって各自攻撃選択(SPM、MA、FB、ペイン、SpellTriger等)
5. 4の攻撃で殺しきれない場合はリグを選択
キーポイントは、Nv役として走る人。
基本Nvに走る人は一人でいいのだけど、譲り合って一人も走らないのはNG。
かといって、大挙してNv走ってFSの数が減るのもNG。
初激解放後の他の人の動きをみて、システマチックに自分がNvするのかFSするのかを判断する。
もう一つのキーポイントは、退く(諦める)タイミング。特にNv役の人は先行する分気をつけなくてはならない。
逆に指揮官は、AM、IRCでリグ(諦める)指揮を確実にすること。
LLhchW zfwbyslixift, [url=http://ldfpdzzmjilb.com/]ldfpdzzmjilb[/url], [link=http://zonhoxmencrk.com/]zonhoxmencrk[/link], http://tvydfxrsepur.com/
ACT4~6を想定。
1. Exプレ>先頭止まり解放(基本、止まらなくても画面に最初に入った奴に開放)
2. 1以降の行動は役割によってフローが変わる。役割分担はNv役とその他。
Nv役は1名いれば足りるが、被タゲになった場合を想定すると、次候補も決めておく。
(ActによってはNv空振りを想定してNv役を2名選定しておくのもあり)
2-A.Nv役は初激選定の相手に全力でNvを当てに行く。
2-B.Nv役以外は初激解放後、FSをセカンドとしてプレ。Nv役がNvを当てたらFS解放
2-C.被タゲは速やかに下がる(Nv役であってもFS役であっても)
3. この時点で、Nvが当たらない or FSが届かない距離に逃げられた場合はリグを選択
4. 3でNvがあたる、もしくはFSが届いたのならば、相手との距離、残りHPによって各自攻撃選択(SPM、MA、FB、ペイン、SpellTriger等)
5. 4の攻撃で殺しきれない場合はリグを選択
キーポイントは、Nv役として走る人。
基本Nvに走る人は一人でいいのだけど、譲り合って一人も走らないのはNG。
かといって、大挙してNv走ってFSの数が減るのもNG。
初激解放後の他の人の動きをみて、システマチックに自分がNvするのかFSするのかを判断する。
もう一つのキーポイントは、退く(諦める)タイミング。特にNv役の人は先行する分気をつけなくてはならない。
逆に指揮官は、AM、IRCでリグ(諦める)指揮を確実にすること。
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コメント:
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2011-03-18 13:18
